Вас приветствует сайт клана TriadaСреда
04.02.2026
14:02
| RSSГлавная | Triada
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Квесты в Diablo II LoD
W_t_FДата: Пятница, 30.11.2007, 19:14 | Сообщение # 1
Вождь
Группа: Админ
Сообщений: 40
Репутация: 0
Статус: Offline
Вот полное описание квестов во второй дьябле. Прошу не флудить и не оффтопить, а также не говорить, что, мол, "мы всё это знаем" - этот топ для новичков. Надеюсь он поможет избавить форум от всяких тем типа "помогите пройти квест такой-то".
Если у вас есть какие-то замечания/предложения/доп. информация, пишите здесь.

**********************************************************

Акт Первый

**********************************************************
Квест 1 - Логово зла (Den Of Evil)
Этот квест вы получите от Акары (Akara). Den of Evil это пещера неподалёку от Кровавых Болот (Blood Moor). Перебейте всех, прежде чем входить в Логово зла. Так вы получите второй или, может быть, третий уровень. Прочешите Логово и истребите всех. Квест пройден. Возвращайтесь в лагерь и пусть Акара узнает, что вы расчистили Логово. После этого идите к Кассии (Kashya) и поговорите с ней. Она даст вам следующий квест.

Квест 2 - Погребальные земли Сестер (Sister's Burial Grounds)
Это будет первый длинный квест. Перво-наперво идите опять Кровавыми Болотами, пока не окажетесь в Холодных Степях (Cold Plains). Из них есть два выхода: в Погребальные Земли (Burial Grounds) и на Каменистое Поле (Stony Field). Также там есть пещера: это первая ваша возможность совершить сторонний поход за опытом и добычей. Сделайте это перед тем, как войдете в Погребальные земли.

В этих землях окопалась Кровавая Ворона (Blood Raven), и вы должны её убить. Она быстро двигается и несет смерть любому, кто стоит на не очень высоком уровне развития; однако на кладбище очень много мест, где можно запутать следы, так что не стойте на месте, если вам надо подлечиться. Не озабочивайтесь битвой с ее армией зомби: как только она умрет, ее смерть уничтожит всех монстров кладбища. После этого Вы увидите, что Вам нужно возвращаться к Кассии, но перед этим вам стоит заглянуть в Мавзолей (Mausoleum) и в Склеп (Crypt). Там вы найдете много интересного. После этого возвращайтесь к Кассии, а поговорив с ней, поговорите с Акарой.

Квест 3 - Поиски Кейна (Search for Cain)
Вы узнаете, что Тристам (Tristam - город из первого Diabl теперь всего лишь дымящаяся дыра в земле, и что старого доброго Декарда Кейна нужно спасти. Акара расскажет вам про этот квест, он из двух частей. Смысл первой части сводится к тому, что нужно раздобыть Свиток с Дерева Надежд (Scroll from the Tree of Infuss), и принести его Акаре для расшифровки. Само дерево находится в Тёмном лесу (Dark Woods). Как вы доберетесь туда? Сначала идите через Каменистое поле, оттуда вы попадете в подземные ходы (Underground Passages), которые укажут вам путь в Тёмный лес.

Находясь в Каменистом поле, найдите Камни Кэрн (Cairn Stones). Сюда вы вернетесь со свитками, и здесь вы узнаете, в каком порядке их активировать. Также вы должны найти заплесневелый том, который даст вам четвертый квест. Не забудьте активировать точки пути (waypoints) на Каменистом поле и в Тёмном лесу, так как вам предстоит сюда вернуться.

Активировав Камни Кэрн, вы откроете портал в Тристам. Здесь вы спасете Кейна, кликнув по его клетке. Кейн быстро смоется, предоставив вам либо возвращаться к порталу, либо сначала расчистить этот уровень. Вам ни с кем не придется драться, кроме проклятого кузнеца Грисволда (Griswol) – он силён, так что будьте начеку. Не забудьте поискать сбережения Вирта, спрятанные в его трупе вместе с деревянной ногой – небольшая компенсация всех затрат первой игры. Идите обратно в город, когда закончите и захватите ногу Вирта.

Квест 4 - Заброшенная башня (Forgotten Tower)
Заплесневелый том рассказал вам о башне, которой явно требуется хорошая уборка. Похоже, злая графиня заняла ее, и делает оттуда гадости. Вам нужно будет снова прийти на Каменистое поле, пройти через два уровня подземного хода, чтобы оказаться в Тёмный лес, к которому в свою очередь прилегает Черная топь (Black Marsh). Башня находится именно там. Относительно Башни: самое сложное, пожалуй, это войти на первый уровень. Там очень легко умереть, так что будьте готовы бежать со всех ног, как только события примут такой оборот. В башне пять уровней, а графиня находится на самом нижнем. Убейте её и идите в город за пятым квестом. Посреди Чёрной топи есть неквестовое подземелье под названием Дыра (The Hole), не пропустите его.

Квест 5 - Инструменты торговли (Tools of the Trade)
Пройдя четвертый квест, вы узнаете от Чарси (Charsi) о Молоте Хорадрима (Horadric Malus), особом молоте, который находится в руках злодеев из Казарм (Barracks). Казармы расположены довольно далеко, за Чёрной топью, на Тамейском нагорье (Tamoe Highland). Придя туда, найдите ворота монастыря, войдите и идите к внешнему монастырю (Outer Cloister). Там вы найдете waypoint и там же найдете Казармы. Здесь придется попотеть, противники сильны, но вы найдете непосредственно молот и уродца, который его охраняет. Выбейте из него пыль, а потом возвращайтесь к Чарси, у нее есть для вас сюрприз: она наделит волшебными свойствами (сделает его Rare) один предмет который вы ей дадите (Imbue Item). Мы советуем выбрать оружие. Найдите самое лучшее оружие, но только не редкое, не волшебное и без вставленных в него драгоценностей, и отдайте ей. Не давайте ей брони, кроме, может быть, ваших башмаков или ремня, так как вся остальная броня будете заменена во втором акте. Однако если вы получите от Чарси хорошее волшебное оружие, его можно будет сохранить при себе надолго. Не спешите давать Чарси предмет на обработку, Вы сможете сделать это позже, вернувшись из второго акта или ещё позднее.

Квест 6 - Сестричкина резня (Sister's to the Slaughter)
Последний квест представляет отвратительную стерву Андариэль (Andariel), она прячется в подвалах Собора (Cathedral). Путь к ней будет самым долгим вашим походом. Идите обратно к Казармам и спуститесь в тюрьму. Спустя три уровня вы окажетесь перед внутренним монастырем (Inner Cloister). Через него вы попадете в Собор, который ведет в катакомбы (Catacombs). Андариэль находится на четвертом уровне катакомб. Убедитесь, что вы активизировали все точки пути на первом уровне, в тюрьме, и на втором, во внешнем монастыре и в катакомбах. Если вы боитесь смерти, то сразу после того, как расчистите третий уровень катакомб и перед тем, как войти на четвертый, создайте портал в город и оставьте его там. Идите на 4 уровень и приготовьтесь к большой драке, не удивляйтесь, если умрете, потому что она очень зла и использует брутальную атаку ядом, но если у вас есть портал города, вернуться к телу будет совсем просто. Не забудьте бросить еще один, прежде чем отправитесь за своим телом.
Когда она будет мертва, идите обратно в город и поговорите со всеми обо всем. Все вас любят. Если хотите исследовать какие-либо местности, делайте это сейчас. Если же вы готовы, идите к Вариву (Wariv) и скажите ему, что готовы отправляться на восток. Он соберет вам лагерь и вы отправитесь в путь.

**********************************************************

Акт Второй

Новые места и новые монстры будут весьма впечатляющими, возможно, они даже несколько раз вас убьют, эта часть игры значительно труднее.

Квест 1 - Логово Родамента (Radaments Lair)
Идите в город и узнайте, кто что продает. По пути вы должны встретить Атму (Atma), она даст вам квест. У сточных труб два входа из города, подойдёт любой. Уровней у них три, на дне сидит Родамент, убейте его и возьмите Свиток Хорадрима (Horadric Scroll), он ведет в следующий квест.

Квест 2 - Посох Хорадриков (Horadric Staff)
Этот квест очень длинный, по ходу дела вы закончите и третий и четвертый. Отнесите свиток Хорадрима Кейну, последнему из ордена Хорадрим, и он переведет его. Он также расскажет вам о следующем квесте, состоящем из трёх частей: сначала надо вам нужно будет добыть Куб Хорадрима (Horadric Cube), затем Древко (Shaft), а в завершение Наконечник Посоха (Head of the staff).
Куб Хорадрима находится в Залах Мертвых. Идите прочь из города к Скалистым пустошам (Rocky Wastes), а затем к Сухим холмам (Dry Hills), где как раз и находятся Залы Мертвых. На входе бой пойдет на не жизнь, а на смерть, будьте готовы умереть. Когда Куб будет у вас в руках, идите к Кейну. Куб имеет больше слотов, чем необходимо, чтобы его держать, так что его можно использовать как замечательную сумку, а также поэкспериментируйте и увидите, что он умеет превращать. Рецепты смотрите здесь .
Копьё вы найдете в Логове Червя. Это ужасное подземелье находится в Дальнем Оазисе (Far Oasis), который примыкает к Сухим холмам. Если вы предпочитаете драку, то вам понадобится оружие для дистанционного боя, а также устойчивость к молниям. Обитатель логова в момент своей смерти выбросит ядовитую субстанцию, так что не стойте близко к нему.
Наконечник же находится в Храме когтистой гадюки. Идите через Оазис в Затерянный город (Lost City), оттуда Долину змей (Valley of the Serpents). Вы одновременно заполучите Наконечник и закончите третий квест.

Положите найденные детали (древко и наконечник) в куб и нажмите кнопку Transmute и Вы получите готовый Посох Хорадрима.

Квест 3 - Запятнанное Солнце (Tainted Sun)
Во время путешествия (либо в Сухих холмах, либо в Дальнем оазисе) вы начнете третий квест. Когда все погрузится во тьму, идите в город и поговорите с Дрогнаном, он расскажет вам, что случилось. Грязные Когтистые змеи устроили тьму по всей стране. Идите в Затерянный город (Lost City), оттуда Долину змей (Valley of the Serpents). Там войдите в Храм когтистых гадюк и на втором уровне, после хорошей драки, разруште алтарь. Из него выпадет наконечник Посоха Хорадрима. Таким образом, получив Наконечник, вы автоматически закончите третий квест.

Квест 4 - Тайное святилище (Arcane Sanctuary)
Поимев Наконечник и остальные дела, идите в город, Кейн расскажет вам, что делать и направит вас к Джерину, который в свою очередь впустит вас в Дворец (Palace). Внутри святилища вам нужно будет найти журнал некого мертвого старикана. Чтобы найти святилище, идите во дворец, пройдите все три уровня гарема (Harem), потом погреб (Palace Celler), пока не найдете портал в Тайное святилище. Там вам понадобится дистанционная атака, так что будьте готовы. Вам придется убить парня, охраняющего книгу, он – Хранитель (The Summoner) и окончание пятого квеста, по доброй традиции финал одного квеста означает финал другого. Не забудьте прочитать книжку!

Квест 5 - Хранитель (The Summoner)
Хранитель стоит на платформе с плюющимися огнём вурдалаками. Очень поганая ситуация, вам однозначно потребуется дистанционная атака. Убейте его и прочтите том, который откроет ворота в Каньон Магов (Canyon of the Magi), он также расскажет, которая из 7 гробниц Таль Ража (Tal Rasha) вам нужна. Либо направляйтесь прямиком в нее, либо сначала осмотрите остальные на наличие сокровищ.

Квест 6 - Могила Таль Ража (Tal Rasha's Tomb)
Это очень быстрый уровень, вы подбираетесь к концу второго акта. Найдите гробницу Таль Ража. Если ненароком забудете, какая гробница вам нужна, просмотрите Quest Log. Идите через гробница, пока не найдете место для Посоха. Вставьте Посох Хорадрима на его место и произойдет чудесная метаморфоза: откроется последний уровень могилы. Проходя через проход, будьте готовы к драке. Убейте Дуриеля, большого червеподобного парня - он весьма силен. Обследуйте гробницу. В ней вместо Баала вы найдёте Архангела Тираэля, котрый расскажет вам, что Диабло освободил Баала, и сейчас они направляются в Кураст, где заточён их брат Мефистофель.

**********************************************************

Акт Третий

Итак, путник, добро пожаловать в Кураст, последний оплот зла на востоке. У этого акта самый неоднозначный конец: вы можете продвинуться на четвертый акт, попуская при этом первый, второй и четвертый квесты, хотя все-таки желательно их пройти из-за полезных вещей, которые вы там найдете. Основных квестов два: собрать предмет и воспользоваться им. Лесные уровни просто огромны, будьте готовы к этому.

Квест 1 - Нефритовая фигурка (Jade Figurine)
Вы не получите квест в начале этого акта; вам нужно будет идти в Паучий лес (Spider Forest) и начать молотилово. Блуждая по Паучьему лесу, вы можете набрести на Нефритовую фигурку, если убьете некоего Уникального монстра. От какого же именно вы ее получите, заранее сказать нельзя: у нас они были всё время разные. Как только вы ею завладеете, идите говорить с Кейном – Мешифом – Кейном – Алькором. Последний скажет вам возвращаться, если он к тому времени уже закончит возиться с зельем. Кликните на него еще раз – и он даст вам зелья добавляющее +20 жизни.

Квест 2 - Лезвие Старой религии (Blade of the Old Religion)
Подрыгав ножками в Паучьем лесу, идите обратно и поговорите с ребятами в городе: Кейн даст вам квест номер три, а Хратли, возможно, квест номер два – если он этого не сделает, навестите его еще разок после того, как побываете в Ободранных джунглях (Flayer Jungle). Для этого квеста вам нужен будет клинок Гидбим, а он находится в Ободранной деревне (Flayer village), которая окружает вход в Ободранное подземелье (Flayer Dungeon). Там будет небольшой костёр, названный Гидбим – активируйте ее и начнется пожар, появится Ободранный уникальный монстр, убейте его и получите клинок. Отнесите его Ормусу.

Квест 3 - Воля Халима (Khalim's Will)
Вернувшись из Паучьего леса, поговорите с Кейном, он даст вам основной квест этого акта – Воля Халима. Этот квест состоит из четырех частей в которых вам придется снова искать компоненты, чтобы сложить их воедино в Кубе Хорадрима. Тем самым вы закончите пятый квест и подойдете к шестому.
После сборки обработать напильником!

Глаз Халима (Khalim's Eye) находится в Паучьей пещере, затерянной в Паучьем лесу. Спуститесь в пещеру и убейте всех пауков, которые охраняют ее. Глаз в сундуке.

Мозг Халима (Khalim's Brain) находится в Ободранном подземелье, затерянном в Ободранных джунглях. Туда можно попасть через Черную топь на другом конце Паучьего леса. Рядом с подземельем находится костёр из второго квеста, так что не пропустите, если вы там еще не были.

Сердце Халима (Khalim's Heart) находится в стоках под базаром Кураста. Сам базар расположен рядом с Нижним Курастом, за Ободранными джунглями. В стоки есть входы на базаре и в Верхнем Курасте, если хотите, можно выйти там.

Цеп Халима (Khalim's Flail) вы получите, убив главного Консула. Убив всех остальных членов, вы завершите пятый квест. Консул находится в Травинкале (Travincal), куда вы пройдете по дамбе (Kurast Causeway), насыпанной в Верхнем Курасте. В Верхний Кураст можно попасть через базар. Травинкал – мертвая зона. Это будет самое сложное ваше задание на данный момент.

Квест 4 - Книга Лама Эшена (Lam Esen's Tome)
По дороге через базар, Верхний Кураст и дамбу, вы можете набрести на несколько храмов и тому подобных небольших подземелий. Если вы поговорите с Алькором на базаре, он расскажет вам о книге Лама Эшена. Она находится в одном из шести мини-подземелий. Если вы найдете ее и принесете ему, он наградит вас пятью статс-поинтами.

Квест 5 - Очерненный Храм (Blackened Temple)
Здесь вам нужно только убить главного Консула Травинкала. Даже не придется ни с кем говорить. Если вы всех убьете, то получите Цеп Халима к квесту три. Поговорите с Кейном, он завершит этот квест для Вас.

Квест 6 - Страж (The Guardian)
После получения Воли Халима (Khalim's Will) идите в Травинкал и разрушьте Неотразимое Око (Compelling Orb). Это откроет перед вами вход в Подземелье Ненависти (Durance of Hate).
Главный злодей Мефистофель (Mephist засел на третьем уровне Подземелья, и вам придется прикончить его. На втором уровне есть waypoint. Активируйте его, поскольку вы, скорее всего, умрете на третьем уровне. Там есть члены совета, упыри (вроде тех, что вы уже встречали в Тайном святилище (Arcane Sanctuary) и еще целая куча других парней. Стратегически лучше всего будет убить всех ребят послабее, прежде чем браться за Мефистофеля – он и так силен. Убейте его и возвращайтесь в город.

**********************************************************

Акт Четвертый

Мда, конец третьего акта, с его упырями, членами совета и Мефистофелем был, прямо скажем, непростым. Примите мои поздравления, если вам удалось попасть так далеко, но все же не время почивать на лаврах. Вы спускаетесь в ад. Первая остановка на пути – Крепость Пандемониум (Pandemonium Fortress). Это – последний бастион между вами и адом. Если вы намерены снова пройти игру на уровне Nightmare, вашему персонажу потребуется уровень 27 или более. Ад – отличный способ достичь этого уровня.

Квест 1 - Падший Ангел (Fallen Angel)
Поговорите с Тираэлем и Кейном. Они очень быстро введут вас в курс дела. Тираэль даст вам первый квест. Изуал, падший ангел, вырвался за врата ада несколько лет тому назад и был настигнут. С того самого времени он находится в рабстве у Высшего зла (Prime Evils); ваша же задача – освободить его. Разумеется, раз это Diablo, то вам придется освободить его путем умерщвления других. Спускайтесь по Наружным ступеням (Outer Steppes) и расчистите этот уровень.
Изуал явно не в форме, он заморожен как сосулька. Резисты к холоду против него не помешают. Ребятки, которых вы встретите там, самые слабые из всех, с кем вам придется столкнуться в аду – так что если вы постоянно умираете, то вам лучше остаться здесь и повысить свой уровень. Из Наружных ступеней вам нужно будет уйти через арку, которая ведет на Равнины отчаяния (Plains of Despair). Изуала вы найдете там. Схватитесь с ним, победите его, а потом поговорите с ним. После этого возвращайтесь в Крепость и поговорите с Тираэлем. В награду получите два скиллпоинта.

Квест 2 - Кузница ада (Hell's Forge)
Кейн напомнит, что Вам нужно уничтожить Камень души Мефистофеля (Mephisto Soulstone), в Кузнице ада (Hellforge). Кузница расположена за Рекой пламени (River of Flame), которая примыкает к Городу мертвых, чуть ниже Равнин отчаяния. Найдите Адскую Кузницу. Если встретите ангела, который скажет вам, что Кузница ада в противоположном направлении, то идите обратно. Убейте кузнеца по имени Хефасто (Hephast и вообще всех, кто окажется поблизости. Из кузнеца выпадет Молот Кузницы ада (Hellforge Hammer). Вооружитесь им и со всей дури шарахните по Камню души – и получите высококачественные драгоценные камни. Возвращайтесь в город, поговорите с Кейном и готовьтесь к бою.

Квест 3 - Конец ужаса (Terror's End)
Пришла пора схватиться с самим Большим парнем... А это достаточно ГОРЯЧО для тебя?
Вам нужно будет идти обратно к Реке пламени и приблизиться к Святилищу хаоса (Chaos Sanctuary). Не забудьте активировать waypoint у Реки. Святилище просто кишит плохими парнями, и каждый из них мечтает надрать вам задницу. Пробравшись в главную залу, активируйте пять печатей, чтобы освободить Дьявола (Diabl. На самом деле, настоятельно рекомендуем вам сначала перебить всех в этой зале, так как три из пяти печатей выбросят на вас оч-чень плохих уникальных NPC после того, как вы их активируете. После того, как вы активировали все печати и перебили всех NPC, покажется Дьявол. Если вы играете в игру с несколькими игроками, самое время проверить, есть ли у вас место для хранения дополнительных причиндалов. После того, как вы убьете Дьявола, у вас останется девяносто секунд до конца игры.

Дьявол похож на Годзиллу, и приемчики у него такие же, когда он, например, пытается раздавить вашу задницу. У него много дистанционных атак, самая ужасная из которых – изрыгаемая молния, моментом уничтожающая всякого, кто стоит на ее пути. Для боевых персонажей Дьявол будет самой трудной задачей. Его молния ужасна, но он предупреждает о ней за полсекунды до удара. Маги: не поворачивайтесь нему спиной и пусть ваша магия покажет, на что вы способны. Не подходите близко, и убьете его без труда. Когда он упадет, мертвый, быстренько собирайте добро и потом смотрите заключительную киношку. Поздравляем, вы снова победили Diablo!

**********************************************************

Акт Пятый: Властелин разрушения

Для того чтобы попасть на Пятый акт, Вам необходимо установить Diablo-II Expansion Pack: Lord of Destruction. Действие Пятого акта происходит в Землях Варваров (Barbarian Highlands).

Квест 1 - Осада Гаррогата (Siege On Harrogath)
Демоны Баала осадили Харрогат (Harrogath). Если хотите заслужить доверие Ларзука (Larzuk) и остальных жителей осажденного города, убейте демона, командующего осадой.

Этот квест можно получить от Ларзука или же ступив на осажденную землю.

Подсказка: если вы увидите деревянный мост, ведущий в Леденящее нагорье (Frigid Highlands), значит вы зашли слишком далеко. Найдите в Кровавом подножье (Bloody Foothills) полянку, окруженную несколькими отрядами миньонов.

Квест 2 - Спасение на горе Арреат (Rescue on Mount Arreat)
Осада снята, и теперь все мысли Куаль-Кека (Qual-Kehk) обратились к его подданным, находящимся под стражей у демонов. Одному богу известно, что те с ними делают... Взбираясь по горе Арреат, глядите в оба и ищите солдат Куаль-Кека; а если найдете, то постарайтесь привести их обратно.

Этот квест можно получить от Куаль-Кека или же войдя в зону солдат.

Подсказка: прочешите все замки, которые найдете в изобилии, на предмет выявления особых точек на карте. Они будут обозначены белым цветом. Взломайте двери и освободите Варваров.

Квест 3 - Темница изо льда (Prison of Ice)
Исчезла Аня (Anya), юный алхимик, дочь одного из убитых старейшин. Она - сильная и искусная молодая женщина, ее дух крепок и не знает себе равных. В ночь накануне вашего приезда Мала (Malah) видела, как Аня о чем-то горячо спорит с Нилатаком (Nihlathak). Наутро ее уже не было.
Нилатак всем рассказал свою версию того, что могло произойти, но Мала опасается, что он что-то скрывает. Что-то, о чем знает Аня.
Найдите Аню и верните ее в Харрогат. Если что-то случится с Нилатаком, она будет знать что делать.

Этот квест можно получить от Малы или же войдя в зону Ани в Ледяных пещерах (Ice Caves).

Квест 4 - Гаррогат предали! (Betrayal of Harrogath)
Нилатак решил заключить сделку с Баалом, чтобы защитить свой родной город. Он отдаст Баалу священную реликвию Старейших, с помощью которой любой может беспрепятственно подниматься в гору. Аня пыталась остановить Нилатака, однако он запер ее в ледяной глыбе. Кто-то должен остановить Нилатака, прежде чем он обречет всех нас на гибель. Даже полубредовое состояние не оправдает его ужасных действий. Аня жаждет задушить его собственноручно, но она еще слишком слаба после заточения в темнице. Вы должны убить его. Это единственная возможность остановить его, пока он не разрушил все то, что мы так долго защищали с оружием в руках.

Этот квест вы получите от Ани.

Квест 5 - Обряд превращения (Rite of Passage)
Вы восходите все выше и выше на гору. Ни один смертный не дерзнул бы подняться сюда. Для местных жителей это место - святыня, тем более что легенда гласит о том, что гору охраняют Старейшие (Ancients). Они не пропустят недостойных.
Теперь уже не важно, что о вас думают Куаль-Кек и остальные горожане. Старейшие будут решать, готовы ли вы к такой битве. Удачи.

Этот квест можно получить от Куаль-Кека или же взойдя на вершину горы.

Подсказка: всех троих Старейших надо уничтожить, не покинув при этом вершины горы, иначе они вновь материализуются. Вы не сможете пройти этот квест, если уровень сложности вашего героя ниже 20, где за нормал засчитывается 1, за найтмер - 2, а за хэлл - 3 уровень сложности.

Квест 6 - Канун разрушения (Eve of Destruction)
Берегитесь. Отворите врата горы, вы окажетесь один на один с Баалом, Властелином разрушения - он ждет вас внутри. Тираэль всегда охранял нас, но сейчас даже он бессилен что-либо сделать. Баал оградил вход в Палату Камня мира (Worldstone Chamber) от духовных существ. Только вы, смертный, можете победить его. Угрожая Камню мира, Баал угрожает всему миру. Вы должны остановить Баала, пока не поздно. Если он подчинит себе Камень мира, все будет кончено.

Этот квест вы получите от Старейших.

Подсказка: найдите Трон Разрушителя (Throne of Destruction). Перебейте всех монстров в Тронной Зале Баала (Baal's Throne Room). Затем идите в Палату Камня мира и сразитесь с Баалом.

**********************************************************

Секретный COW level (Moo Moo Farm)

Корова с секирой!
Как это мило!

Для того что-бы попасть на этот уровень Вам необходимо иметь следующие предметы:
Нога Вирта(Wirts Leg)
Книгу со скрулами Town Portal
The Horadric Cube
Пройденую игру
Создаете игру того уровня сложности, который Вы прошли (на котором Вы убили Баала). Идёте в Первый акт в Rogue Encampment(лагерь Воров), затем кладете Ногу Вирта вместе с книжкой Порталов в Horadric Cube. В книге должен быть хотя бы один скрул. После того как Вы нажмете в кубе кнопку «transmute», предметы в кубе пропадут. Закройте Ваш инвентори и Вы увидите красный портал ведущий в на «Secret Cow Level». Рекомендую посетить - очень прикольно! Только имейте ввиду, что коров очень много и они берут количеством, так что будьте начеку.

На уровне также присутвует коровий Король, вероятно Бык? Нередко он отбрасывает неплохие штучки.


 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026